取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
上一篇 : 为什么不趁以色列美国与伊朗打的火热的时机收复台湾呢?
下一篇 : golang 与rust 在服务器程序领域相比较,各有什么优劣势?